/*
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 */
package td3.Modele;

/**
 *
 * @author fredericdasilva
 */
public class PlateauMorpion extends Plateau {
     
    public PlateauMorpion()
    {
        super(3,3);
        
    }
    
     public  void initialiser()
    {
        for(int i=0; i < longueur; i++) {
            for(int j=0; j < largeur; j++) {
                etatIdPlateau[i][j]=0;
            }
        }
    }
     
     
     public void appliquerCoup(Coup coup, int id){
        while (etatIdPlateau [coup.x][coup.y]!=0){
            coup.x = Tool.monRandom(0,largeur-1);
            coup.y = Tool.monRandom(0,longueur-1);
        }
        etatIdPlateau [coup.x][coup.y]=id;
        joueurencours=id;
        nbCoups++;
     }
     
     
     
}

